Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Дудинский, А.В. | - |
| dc.contributor.author | Березовская, Е.М. | - |
| dc.date.accessioned | 2024-10-25T13:55:49Z | - |
| dc.date.available | 2024-10-25T13:55:49Z | - |
| dc.date.issued | 2024 | - |
| dc.identifier.citation | Дудинский, А.В. Разработка игровой программы-головоломки «Судоку» / А.В. Дудинский ; науч. рук. Е.М. Березовская // Творчество молодых, 2024 : сборник научных работ студентов, магистрантов и аспирантов. В 3 ч. / редкол.: Р.В. Бородич [и др.] ; М-во образования Республики Беларусь, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2024. - Ч. 1. – С. 180-183. | ru |
| dc.identifier.uri | https://elib.gsu.by/handle123456789/69855 | - |
| dc.description.abstract | Статья посвящена созданию приложения для операционной системы Windows, которое представляет собой головоломку, позволяющую развивать память, внимание и критическое мышление. В работе описываются основные функции приложения, такие как решение таблицы «Судоку» в трёх вариантах сложности: лёгкий, средний и сложный; просмотр статистики по каждой сложности. Для написания кода использовался объектно-ориентированный язык C++. Приложение реализовано в среде программирования C++ Builder 6. | ru |
| dc.language.iso | ru | ru |
| dc.publisher | Гомельский государственный университет имени Ф. Скорины | ru |
| dc.title | Разработка игровой программы-головоломки «Судоку» | ru |
| dc.type | Article | ru |
| dc.identifier.udk | 004.942 | - |
| dc.root | Творчество молодых, 2024 | ru |
| dc.placeOfPublication | Гомель | ru |
| Располагается в коллекциях: | Статьи | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Дудинский _Разработка.pdf | 797.76 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.