Title: Разработка клиент-серверного приложения по сбору информации в соревновательной игре Dota 2
Authors: Глотов, Д.А.
Issue Date: 2021
Publisher: Гомельский государственный университет имени Ф. Скорины
Citation: Глотов, Д.А. . Разработка клиент-серверного приложения по сбору информации в соревновательной игре Dota 2 / Д.А. Глотов // Творчество молодых, 2021 : сборник научных работ студентов, магистрантов и аспирантов. В 3 ч. / редкол.: Р.В. Бородич [и др.] ; Министерство образования Республики Беларусь, Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2021. – Ч. 1. – С. 185-188.
Abstract: Статья посвящена описанию созданного прототипа клиент-серверного приложения для отображения пользователю информации о матче в рамках спортивно- массового мероприятия по киберспорту для игры Dota 2 в режиме реального времени путем вывода через API запросы специализированных сервисов. Оно позволяет определить начало матча, путем API запросов получить доступную информацию, отобразить её пользователю в удобном виде, чтобы он мог иметь представление о союзниках и оппонентах.
URI: http://elib.gsu.by/jspui/handle/123456789/46401
Appears in Collections:Статьи

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Глотов_Разработка.pdf581.12 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.